Игра очень тяжелая, морально. А читать записи об игре, было ошибкой.
Ты являешься ребёнком апокалипсиса. Существом, который изначально мертв. Человеком, у которого нет имени. И всё вокруг мертво по определению. И мать, которая сама “апокалипсис” и которая, по определению, не имеет права родить ребёнка, но всё-таки родила, у рёбенка у которого изначально нет жизни. А сам путь существования - смерть. Ну это прям, очень хорошо.
Я знаю, что книги и игры, сериалы, создаются для того, что каждый по своему смотрит на одинаковые концовки по своему. Это замечательно. Но иногда, читая записи других людей, об концовке, мне кажется, что я совсем не так понял сюжет, и да вообще, всё читал через жопу.
Отец, который пытался спасти своего сына. Мать, которая всеми возможными способами, хотела дать жизнь своему дитя, который по определению, вообще никак, не должен жить. И тебе дают пистолет, и говорят надо убить то, что убить невозможно. И ты стреляешь, стреляешь, стреляешь, а потом начинаешь смеяться…господи…и Кодзима, сука, кодзима йобтваю мать, ну как же ты ахуенно передал это чувство смерти.
Я для себя услышал только одно: “Да смирись ты уже с этими фактами, хули ты выебываешься”.
Но, либо я не понимаю, либо другие не понимают, но это не важно. В моём понимании, игра ахуенная, но она морально тяжелая. Не хочу засирать тех, кто не понимает, но само напрашивается: не для каждого дано понять смерть. А игра, это хорошо преподносит.
Спустя много часов, Low Roar - “I’ll Keep Coming” добивает.